Подземелья
Появилась новая система подземелий. Она позволяет нескольким участникам одновременно входить в подземелье на определенное время.
Особняк темного облака на картинке внизу
Вход
В любое подземелье можно войти через Привратника (Entrance NPC). Некоторые условия должны быть выполнены, что бы вы смогли войти внутрь, такие как: подходящий уровень, количество человек в пати, наличие определенного предмета и/или квеста. Некоторые условия и требование можно посмотреть в таблице ниже.
Для того что бы попасть в подземелье, лидер пати должен сделать соответствующий запрос.
Вы можете посетить неограниченное число различных подземелий за один день.
Если игроки после своей смерти были перенесены телепортом из выбранной зоны до ближайшей деревне или при использовании СОЕ (Scroll of Escape) они могут заново войти в ту же область до тех пор, пока выбранный ими вариант подземелья будет существовать.
Если персонажи зайдут в игру после того, как они вышел из нее, находясь в пределах подземелья, они будет перемещены за его пределы. После того как группа будет сформирована по новой, они могут вновь войти в ту же область до тех пор, пока выбранный ими вариант подземелья будет существовать.
После входа в подземелье пати-лидер не может принимать новых членов в группу. Внутри подземелий нельзя использовать Party Member Summon Skill, однако члена партии могут призвать из подземелий замков и фортов.
Выход
Игроки автоматически переносятся из подземелья в следующих случаях:
- Завершение миссии: Игроки переносятся из подземелья наружу через 5 минут после завершение миссии. (Это правило относится к зонам, в которых нет телепортационного куба.)
- Лимит времени исчерпан: Если предоставленное время на прохождение подземелья истекло, группа будет перенесена из подземелья наружу.
- Проблемы с сервером: Если с сервером произойдут какие-либо технические проблемы, например аварийное отключение, все подземелья будут обнулены, а группа перенесена за пределы подземелья.
Перезагрузка подземелья
Сброс (перезагрузка) происходит после того, как все члены группы, которые находились внутри, покидают подземелье. Особенности сброса подземелий:
- Nornil's Garden и Dark Cloud Mansion сбрасываются сразу.
- Подземелья замков и крепостей, а также Crystal Caverns сбрасываются через 20 минут.
Если задание подземелья завершено или заканчивается время, отведенное на выполнение миссии, у вас будет отображаться оставшееся до конца время.
Временные рамки
В каждом подземелье можно находиться только определенный промежуток времени. И после это повторно войти туда можно будет только через некоторое время. Ниже представлены ограничения по времени пребывания в подземелье и промежуток, после которого можно повторно войти в подземелье:
Подземелья Лимит времени Возможность повторного захода Nornil's Garden 70 минут Через 2 часа Dark Cloud Mansion 30 минут Без ограничений Crystal Caverns 90 минут 24 часа Underground Dungeon (Castle) 60 минут Через 4 часа Fortress Dungeon 60 минут Через 4 часа
Новая команда
/instancezone – это новая введенная команда. Это команда показывает, сколько времени осталось до того, как можно будет повторно войти в подземелье.
Остров молитвы
Остров молитвы был добавлен к востоку от Alligator Island на территории Innadril.
Остров молитвы представляет собой зону для игроков уровня 78+. Это территория различных монстров с сильно увеличенным интеллектом, борьба с которыми станет вызовом даже для самых умелых игроков. На острове находятся два подземелья: “Особняк темного облака” и “Кристальные пещеры”.
Особняк темного облака
В Особняк темного облака (Dark Cloud Mansion) можно войти группой состоящей от двух человек, 78 или больше уровня. После успешного прохождения этого подземелья игрок получит Зараженный кристалл (Contaminated Crystal). Этот предмет необходим, что бы попасть в Хрустальные пещеры.
Кристальные пещеры
В Кристальные пещеры (Crystal Caverns) можно войти группой состоящей от двух человек, 78 или больше уровня.
Кристальные пещеры состоят из трех зон: Изумрудная площадь, Паровой коридор и Сад кораллов. За один раз можно попасть только в одну зону, а для того что бы повторно войти в Кристальные пещеры, нужно подождать 24 часа.
Прохождение Кристальных пещер является частью квеста, который нужен, что бы войти в Hellbound.
Подземелья крепостей и замков
Были добавлены новые подземелья, в которые могут войти только кланы, имеющие собственный замок или крепость.
-
Подземное подземелье: Только для кланов, владеющих собственным замком и имеющих в подчинении крепости.
-
Крепость подземелье: Только для кланов, владеющих крепостью и объявивших независимость от замка
Вход и Выход
Underground Dungeon: Можно войти поговорив сWarden NPC, который находится в замке.
Fortress Dungeon: Можно войти поговорив с Detention Camp Warden NPC.
Ни одно из подземелий не доступно во время осады.
Только одна группа может единовременно находиться в подземелье.
Если во время прохождения подземелья происходит смена владельца замка или крепости, это не как не отражается на группе, находящейся внутри.
Если во время нахождения в подземелье у игрока происходит релогин, он будет выброшен наружу к НПС на входе. Игрок может снова войти в подземелье после вступления в свою группу, которая находится внутри.
Если после смерти в подземелье вы выберете «Отправится в ближайшую деревню», то будете перемещены к выходу из подземелья.
После завершения задания (смерть финального босса) вы будете автоматически выкинуты из подземелья через 5 минут.
На выполнение задания группе отводится 60 минут. Если за это время задание не выполнено, игроки автоматически выбрасываются из подземелья.
Все рейд-боссы будут автоматически исчезать, если их не атаковать в течении 10 минут с момента их появления.
Если игроки, атакующие рейд-боссов в подземелье, на 9 или больше уровней выше, чем сам босс, то последний будет использовать мощное защитное умение, которое снижает у игроков боевые навыки.
Информация взята с http://lineage2.com
Перевод сделан администрацией базы знаний Birinium.